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Karos Online cβテスト3日目

2011.04.12 *Tue
20時頃から参加(`・ω・´)

ウィザードだけずっとやるのもな~と思った為、予め作っていたハンター(ののみ)を起動です。

メイジをやっていた時は11レベルまで上げるのに4時間ほどかかりましたが、2回目ともあって1時間で11レベルまで上がり、無事レンジャーに転職です。

ハンターはレンジャーorスカウトに転職するそうですが、

レンジャー:射程距離がハンターに比べて結構伸びる、火力重視?
スカウト:遠距離攻撃しつつも足止めなどの妨害スキルが豊富

といった感じのアバウトな説明文だったため、純粋に俺TUEEEできそうな方をセレクトしましたw

ここでウィザードにccし、初のダンジョンに出発!

ダンジョンの中だからといって、別にインスタントになっているわけではなく、他のプレイヤーさんもたくさんいます。

そんな中、寂しくPTも組んでいないぼっちなkkn君は、時には勇敢にMOBを倒し、時にはどっかのPTの後ろにちゃっかりついていったりして無事ゴールヽ( ^ω^)ノ

俺は1つのダンジョンにしかレベル的に行けませんでしたが、他にも何個かダンジョンはあったらしいです。

最終的には、

こっこ(ウィザード)lv13
ののみ(レンジャー)lv11
みかん(パラディン)lv3
kkn(ダークスキマー)lv3

職業によって性別固定の為、たまたま俺は全キャラ女性です。

cβテストを終えての感想ですが、

・ゲーム内容としては面白かった。
・感じ方は人それぞれだが、テスト開始前から言われていたもっさり感はさほど気にならなかった。
・キャラクターのHP、MP表示が小さすぎて、確認するのがやや困難。

こんな感じかな。

あ、一度も遭遇しませんでしたが、高レベルのフィールドではPKも頻繁に起こってて、そこらへんに結構赤ネームの人がいたそうです。

オープンβテストもしっかり参加する予定です、もしも興味抱いた方は一緒にやりましょ!

今ぼっちなんで( ^ω^)

後は課金が安いことを祈るのみです、てか多分ロハンみたいな課金システムだとこのゲームはサービス終了秒読みだと思うw

ではまたノシ

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